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News écrite par lemonhead

Entropia et la crise

Vendredi 09 Août 2013

Que se passe-t-il sur notre bon vieux entropia ? Pourquoi est-ce qu'on loot de moins en moins, avec des rentabilités toujours plus basses, et de moins en moins d'items ? Tout ça doit bien avoir une explication.

C'est simple : c'est la crise ! Et oui, même dans le jeu - puisqu'il est relié à l'économie réelle - il y a une forte récession. Il y a de moins en moins de joueurs, et ces joueurs déposent de moins en moins. Or "Entropia is dynamic !" comme dit si bien MindArk. Il en résulte une diminution de la valeur de tous les items (le sweat autant que le mod fap, tous les items sont touchés), ainsi que des skills, et ce n'est pas prêt de s'arranger ! Donc les joueurs moyens-gros sont tentés de quitter le jeu, faisant à nouveau baisser la rentabilité des autres joueurs. Aujourd'hui, on peut estimer le nombre de joueurs réguliers à quelques milliers seulement (probablement 2000 à 3000), même si MindArk aime parle du nombre d'inscrits (275.000 selon les derniers chiffres), un très faible pourcentage de ceux qui essayent le jeu restent de façon durable.

Cette crise est également liée au fait que MindArk n'a jamais misé sur la qualité de l'économie in-game. Les gens déposent si ils ont des sous IRL, et c'est tout. Il est impossible d'avoir une activité qui fasse réellement gagner de l'argent, autre que des miettes insignifiantes. Et je le prouve...

Le craft, qui comme chacun sait, est la base de l'économie du jeu, est complètement biaisé par le fait que tous les crafteurs vendent à perte. Absolument tous ! Il n'existe aucun item craftable qui puisse rembourser les sommes investies pour obtenir les skills nécessaires à crafter cet item, à acheter les blueprints et ressources, à supporter les taxes et les taux de retours. Mais l'appât du gain, et l'envie de toucher le gros lot, fait crafter les gens encore et encore. Ces crafteurs se retrouvent donc avec des items craftés, qu'il est toujours plus intéressant de vendre 110% au lieu de les mettre au TT, alors qu'ils auraient besoin de les vendre 150% pour être rentables.

Ce système ne fonctionne pas. L'économie d'Entropia ne fonctionne pas. Pour fonctionner, il manque des lois qui existent dans la vie réelle, comme par exemple l'interdiction de vendre à perte (il s'agit d'un déli de concurrence déloyale). Une simple loi comme celle-ci permettrait de générer une économie saine, mais aurait deux conséquences fâcheuses pour MindArk :
- les markup s'envoleraient
- le nombre de transactions à l'auction diminueraient (et donc moins de revenus de taxes pour MindArk)

Je pense sincèrement que MindArk n'a jamais eu pour intention de créer une réelle économie parallèle, l'économie du jeu est totalement dépendante des moyens financiers IRL des joueurs. Si les joueurs arrêtent de déposer, le jeu est mort, et ce phénomène peut se produire très rapidement. Ils tenteront bien sûr de retenir les joueurs, comme ils l'ont toujours fait, à force d'annonces alléchantes (en mettant en loot des items high-level par exemple). Mais le jour où Entropia connaîtra un crash, ce sera la fin.

Cette crise, ressentie par tout le monde, a donné envie à certains de lancer leur propre MMO-RCE (Real Cash Economy). On voit apparaître des jeux comme After World, ou encore Project ION, mais il semble que le problème de l'économie soit semblable à ce qu'il est dans Entropia. Il faudrait un jeu RCE conçu par des économistes, pas des informaticiens :)

Alors est-ce que ces nouveaux jeux vont tuer Entropia ? J'en doute fort ! Ils font tous la même erreur : on reprend la recette, on copie tout ce qu'on peut copier, on fait la même chose en moins bien, en plus moche, et on ajoute quelques trucs qui (pense-t-on) vont tout changer ! Mais que néni : les problèmes de fond n'ont pas été réglés, et la nouvelle génération de RCE n'est pas prête de voir le jour tant qu'il n'y aura pas une réelle réflexion sur l'inter-dépendance des économie IG/IRL.

Entropia a encore de beaux jours devant lui, mais évitez d'y placer toutes vos économies, c'est un placement très risqué. Voila, c'était la p'tite réflexion du jour ^^

 

Beverly Bev Marsh, a.k.a. Lemonhead.

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News écrite par Lema

Modification des grades Entropiens

Dimanche 25 Août 2013

Salut à tous !

 

Je viens poster cette news car des modifications sont en cours dans la gestion des Grades Entropiens.

 

Aujourd’hui, nous avons cette structure :

 

Grade IG              Grade Forum

Général

Chef de Section

Colonel

Adjoint de Section

Capitaine

Organisateur EU

Sergent

Membre EU Actif

Soldat

Spectre

Recrue

Recrue

 

Afin de trouver un équilibre entre les personnes intégrées IG et les personnes intégrées FFF, nous souhaitons modifier ces grades.

 

Demain nous aurons donc ce type de structure hiérarchique :

 

Grade IG              Grade Forum

Général

Chef de Section

Colonel

Adjoint de Section

Capitaine

Membre EU intégré FFF

Sergent

Membre EU intégré IG

Soldat

Inactif

Recrue

Recrue

 

Pour que tout le monde comprenne bien je vais citer un exemple :

 

Toto postule chez les FFF que soit via le terminal soc IG ou directement sur le forum FFF. S'il est passé par le terminal soc, à partir du moment où nous avons appris à le connaître, on l’envoie vers le site FFF afin qu’il s’intègre au mieux chez nous. Ce Toto est alors une Recrue.

 

A partir de là, nous lançons un vote d’entrée. Si ce vote est positif, Toto ne sera donc plus Recrue mais Sergent. Toto est donc un Entropien FFF mais pas tout à fait un FFF à part entière.

 

Pour la suite de son intégration, ce ne sera pas IG que ça va se jouer mais sur le Forum, le TS et LA LAN. La partie cachée de l’iceberg se dévoilera donc à vous. Il va sans dire qu'une fois intégré à la Famille FFF, vous aurez droit au passage sous le bureau et donc un grade de Capitaine.

 

Maintenant que vous savez tous à quoi correspond quel grade, vous savez donc à quoi vous attendre.

 

Pourquoi devenir un membre FFF Intégré ?????


Bha, tout d'abord vous aurez le grade de Capitaine, c'est classe non ? :)

 

Non sérieusement ce grade vous donne le droit à la galerie privée des FFF, c'est dans cette galerie que vous pourrez voir nos têtes, nos familles, nos chiens et nos chattes !

 

Vous aurez aussi le droit d'écrire de jolies articles sur ce magnifique site afin que les nouveaux ou même les anciens pourrons aller découvrir des choses inconnues sur l'univers d'Entropia.

 

Une place sur et certaine à la LAN FFF, si vous vous inscrivez dans les 40 premières personne, nous limitons le nombre de personne à 40 questions de place et d'organisation.

 

Et surtout un accès tout particulier s'ouvrira à vous, LE forum Inteligentia. Ce forum est dédié à toutes les théories farfelu ou pas, que vous auriez envie de partager avec tous les FFF grader.

 

Votre Général préféré,  

Lema.

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News écrite par lemonhead

Version Update 14.3

Mardi 24 Septembre 2013

Une mise à jour du jeu est en cours, et les serveurs sont actuellement coupés (probablement jusqu'à 15h00 ce jour, mardi). Comme vous le savez peut-être, il y a deux types de VU : les mise-à-jour serveur (quand ils implémentent des nouveaux mondes, décors, objets, fonctionnalités), et les mises à jour client (le jeu sur votre PC, l'interface). Il s'agit aujourd'hui d'une mise à jour client, et la durée exceptionnelle de l'arrêt (8 heures) peut nous laisser penser que les changements seront nombreux !

 

Cette VU était promise pour début octobre, et elle arrive en avance... et c'est tant mieux !

 

On peut avoir un aperçu des changements sur cette release note, que je ne vais pas traduire. Je peux résumer quelques points importants :

- correction de nombreux bugs de l'interface (la liste serait trop longue)

- amélioration du système de VU, permettant une plus grande souplesse pour les mises à jour, et des mises à jour moins volumineuses. Cette amélioration nous laisse présager qu'ils pourront enfin bosser sur les choses importantes au lieu de passer leur temps à planifier leurs VU.

 

La petite lueur d'espoir (pour moi), c'est quand je lis que leurs serveurs pourront maintenant supporter un accroissement du nombre de joueurs. Ils ont peut être enfin l'intention de faire de la publicité et faire venir de nouveaux joueurs !

 

Beverly Bev Marsh, a.k.a. Lemonhead

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News écrite par Chach

Winter Is Coming

Mardi 08 Octobre 2013

Winter is coming !

 

L'hiver arrive messieurs ! Il est temps de trouver un partenaire... de jeu ! L'hiver sera rude et que les plus frileux en soient le plus avertis.

Il ne s'agit pas de sodomie... non Scourgette. Non Damcou il ne s'agit pas de Ned Stark ou autre pugilat

 

L'été est terminé, on range les casquettes (Mouhahahha!), la serviette et le maillot de bain, les barbecues, les pieds nus...

Bref ! Un rythme un peu plus casanier va s'installer.

Ho mais au fait ? PeRf a, ou va bientôt, raser sa barbe ! Haaaaan on veux des photos:)

 

Depuis quelques temps nous avons repris les Clan War. D'ailleurs merci Damcou d'assumer les news et les rendez-vous ! (Clap clap). Les 1v1 vont bon train et nous voyons les FFF changer de division bientôt. Espérons le :)

En parallèle des Clan War, je met en place un événement interne en 2v2. L'occasion pour quelques habitués du genre de disputer la victoire.

Ha ! Une question ? Oui tu peux cheeser comme un sale et faire ragequit tes adversaires ! C'est même recommandé :)

 

Je m'attends à voir 4 équipes, voir 5 sur le terrain. Tout joueur FFF peut participer.

Donc environ 8 à 10 joueurs en mode Championnat sur une période de deux semaines.

Vous serez libre de choisir la race que vous voudrez, random compris.

Oui Pok ! Il y'a un trophé hyper kikoo à gagner. Tu participes :)

 

Any questions guys ?

Sœur, yes sœur !

 

 

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News écrite par Roxx-Dead

La Relève

Dimanche 13 Octobre 2013

 

 

 

Bonjour à tous,

Aujourd'hui est un jour malheureux pour notre guilde, effectivement notre cher meneur de guilde Pumpkin-Nico à décidé de continuer dans la voie obscure de la vie IRL.

Effectivement travaillant beaucoup il a du se résoudre à se consacrer à sa vrai vie, ce qui est tout à son honneur.

Nous le remercions de tout ce qu'il a fait pour la guilde.

Il explique les raisons de son départ de son poste de meneur dans ce topic

 

CLIQUEZ ICI

 

Bon courage Nico

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Pour continuer le travail qu'il a entrepris, Nico a donc désigné un nouveau meneur qui se nomme Roxx-Dead (encore un kikoo avec son pseudo Roxx-Machin) il parrait qu'il est méchant, que c'est un tyran toussa toussa !!

Parait même qu'il a un humour de merde !

Breeeeeef, je remercie nico d'avoir pensé à moi pour prendre la tête de la guilde.

Mon programme pour 2013 ?

Du recrutement / Des sorties / du Fun / du Flex

Vous le savez bien, pour relancer l'activité de la guilde y'a pas de recette miracle !

Du recrutement et se faire connaitre sur le serveur Maimane, car qui dit réputation dit gens interressé, qui dit gens interressé dit recrue ^^

 

Je serais secondé par Leyaelle qui s'occupera du Recrutement, elle à démontré son talent pour le recrutement et continuera j'espère à nous trouver des recrues de qualitées

Leya poursuivera également la formation de Goldoh qui est revenu en jeu après une abscence.

 

Souvenez vous il y'a 3 mois de l'afkaisme de la guilde.

Nous avons eu une periode de transit où les recrues venaient en masse suite à une campagne de recrutement, tout allais bien dans le meilleur des mondes, malheureusement aujourd'hui l'activité en guilde est en train de rechuter.

C'est pourquoi il faut relancer une nouvelle campagne de recrutement !

 

Alors oui c'est bien beau de vouloir recruter, mais si on recrute et que y'a pas d'activitée derrière les recrues vont partir.

Neo étant absent pour une durée inderminée, nous avons besoin d'un nouveau bras droit animateur

J'ai nommé Mattiaup ! ( clap clap clap clap clap)

Félicitation, tu auras pour tâche d'organiser les sorties de guilde, proposer des évents, des donjons enfin bref toutes sortes activitées que l'on fera tous ensemble ^^

Surtout n'oublie pas que tout les membres sont la pour t'aider

 

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Pour conclure cette news j'aimerai remercier les donneurs d'xp de la guilde qui est actuellement lvl 66

 

Nous avons donc:

 

1ère: Meinteil avec 13 M

2nd : Kromus avec 4 M

3ème: Azteck avec 4M

4ème: Pumpkin-Nico avec 3M6

5ème: Leyaelle avec 3M5

 

Merci à tous d'avoir permis a la guilde de monter jusqu'au lvl 66

Maintenant GOGOGOGO jusqu'au niveau 200 !!

 

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Merci d'avoir lu,

Vous pouvez éteindre votre ordinateur et reprendre une activitée normale

 

Roxx-Dead

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